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不思议迷宫九点问题,不知道你是否也曾

来源:收藏 时间:2022/11/12

《不思议迷宫》这个游戏我玩了一年多,游戏我很喜欢,但问题也很突出。

1.多数冈布奥毫无用处,只能挂树。因为我拿到手的多只冈布奥都用过了,对这一点深有体会。我举个例子吧,一样是战斗系,孙悟空的棍子和兽人的风暴,能力差了多少?是不是完全碾压?

2.多数职业毫无用处,只能做成就。帝国如果说还能走走凤凰献祭,那么镇龙到底有什么卵用?

3.多数神器毫无用处,只能做成就。竖琴使用率都高达90%以上了,其他神器存在的意义就是烧金币?

4.阵营天空根本不平衡,很多地方都有相关讨论,但没人der。

深渊一枝独秀,游荡公认菜鸡,好笑的是游荡克深渊,但从来打不赢深渊。不是所有人都有钱氪满四个阵营吧,也总有人对每个阵营都有偏好吧?深渊万左右能传送到一千多层,奥刃万九百层都要拼符石,有意思吗?

如果你自己玩游戏,你喜欢这样的设定吗?我知道出新冈布奥了,看似强化游荡了,但是新秘宝我也不敢买。12%概率替代飞艇攻击,造成36%总战力的伤害,恢复15%战力,这种秘宝如果买来,那不是只能放弃出战冈布奥?打到高层以后基本上都是一到两炮灭你的,你这样的秘宝一发动,铁定GG。奥刃的格斗术奥义也是一样,满证的格斗家冈布奥也不敢出战。但是深渊的暗能量呢?一发动,打得我妈都不认得。

5.多数设定虎头蛇尾。你彩蛋做得漂亮,是很新鲜,但是你后来看腻了就没意思了,彩蛋缺乏随机性。

你比如说神龙吧,刚开始许愿有各种各样的愿望,后来就龙力龙语龙收,几十果实几十万金币,建完雕像碎片都溢出几百个了还出碎片,请你们摸着良心问一下自己,这种碎片愿望有意义吗?哪怕收藏品会给随机地图的套装和物品,那我也能觉得很新鲜啊。更不要说我们玩过半年的人现在十万果实,许愿固定的几十个果实又能有什么用呢?按总果实数量的0.5%+20,那也比现在的设定更激励人进图而不是每天养鱼吧?伊甸要是真的按宣传的口径那么有用,那我看每天上线一分钟就差不多了。

6.迷宫扫荡价值差别很大。现在大家都是扫竞技场,可以拿碎片,基本上所有人仓库里都有几千个斯巴达,又不能兑换成别的,当世界树果实和神秘雕像啃吗?好赖别的本又是要钻石买又是dp难刷,为什么不考虑给别的本一些优秀的产出呢?随机的也很不错啊?比如说扫荡骷髅岛10%概率出1钻,和本里的幽魂水晶刚好契合,我看也比现在这个设定好得多。

7.反馈机制很不好使。我之前在游戏里跟客服反映过2次,世界树下训练室里头满证满喂冈布奥不要排在前面,妨碍我找那些只能造武器或者只能造证件的冈布奥。结果根本没人der,每次回去都能惊喜地看到排最前面的还是那群满证满喂的孙子们。难道一定要在这儿打1星差评才能得到注意吗?我还建议过买来的秘宝可以手动开关,不至于买了个格斗术奥义以后就不能出格斗家,买了个新出的秘宝就不敢上拾荒者,但是没人der。

8.原先的女装放牛小编直播密令多但是奖励少,整个节目(除了女装以外)也乏善可陈,基本上全程都是没营养的碎碎念(我明白这里也有成本问题,但是策划能不能稍微用点心呢)。当然这条是纯主观的,我不知道别人的想法。

9.既然命运已经用上定位了,为什么不开附近的人功能呢?LBS玩法已经很常见了吧,连天猫都开始模仿ingress搞抓优惠券小猫的事情了,你们不打算开发一个?我们学校的迷宫群到现在也就3个人,不就是因为不能找到附近在玩的人么?就不要说出门在路上寻找彩蛋了,哪怕像阴阳师一样能搜到附近的同好那也好啊。

我的建议是当改则改,我也氪了大几千了,没有一定要批判你们一番的意思。但是有的东西你们明明知道改了会对玩家更友好,却坚持不改也不给好的解释,这合适吗?最后你对《不思议迷宫》九点问题,不知道你是否也曾遇到怎么看?欢迎留言评论加

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