今天说两个内容:第一,说一说昨天卓航策划发的关于“灵魂神殿和放置商行”的问题答疑;第二,红颜分享了下周远征无忧打法的一图流!(远征还是小白的你请记得收藏!)
第一,说一说卓航“灵魂神殿和放置商行”的问题答疑
目前,全新的内容:灵魂神殿和放置商行已经于本周三在安卓官服(TapTap)上线了,策划也对玩家提出的一些问题做了问题答疑。那么今天我们就针对这块问题答疑来说一说。对于IOS等其他平台还没上线的玩家来说,可以通过此答疑可以了解一些情况,或者说卓航在上线前还有没有可能做一些改变?
问:现在打开游戏一堆的建筑挤在那里,你们看着不难受吗?
答:后续会进行界面优化。
分析:这就是卓航的界面特色,咱们除了自身欧气足一些,英雄好看一些,这些都是习惯了!
问:赠送星钻是同交易区范围,这个交易区是怎么划分的,就比如tap1区就是交易1区吗?
答:目前TapTap就是一个交易区,后续会根据渠道情况,可能多个渠道一个交易区。
分析:TAPTAP现在人是越来越少,就一个交易区难道不好吗?那么以后IOS平台开放之后,根据卓航目前这样的口径来看,IOS这么多区,估计不太想实现IOS全平台交易。那么到时候部分玩家的交易可能会受限,比如S区和S3区的交易不畅通。所以我的建议就是全IOS平台交易挺好的。这样对于买卖双方来说实现利益最大化。
问:对同一个英雄的本体洗资质(点星)后的属性,是随机的还是只会越洗越高?
答:点星都是随机的,不管是任意英雄还是同英雄的多个本体。
分析:其实这个意思就是说,别看概率是多少多少,这把你开C,下一把不一定就是B,有可能会E,不可能越开越高的,这就是涉及到一个无保底的随机搞法。就像DUBO里,连开了20把单,你一路追双一样,怎么死了都不知道。虽然玩家说你想开个SSS级,可能需要1亿多RMB,但是1亿RMB,讲实话可能不一定能开出SSS级,概率仅仅只是概率,不是实际出货率。搞笑吧
问:S资质的概率太低了,差不多需要万个本体,想了解策划怎么想的。
答:S资质提升的属性相对于A资质提升较小,设计上也是期望大家主流追求A,S相当于提供类似彩蛋的惊喜体验。
分析:在卓航眼中,S级以上只是个彩蛋而已。而在玩家眼中,S级是追求极致的搞法,他就是顶级的东西。换言之,卓航的意思就是让玩家不要盲目去追求S级以上英雄的作用,
因为S资质提升的属性相对于A资质提升较小。因此官方的意思就是玩家也不需要那么多本体去点星了。但是从昨天玩家提供给我的点星来看!想要开个A级英雄,也是挺难的。怪不得红颜要提出综合评级A级以上的资质本体上架,全服公告提醒,展示期延长到24小时。看看都谁拿了A级卡。
问:后面会出别的道具提高s概率吗?
答:这才刚上线呢,目前我们是没有这方面的计划的。
分析:我想提高S概率的可能性不太高,但是在未来重要的活动中,玩家可能通过氪金在最终的奖励中获取C级B级的卡,也说不定(特别是当大家手头的C级B级多起来之后),比如你氪个0元,可能送你一张B级的卡。这么多年,卓航想办法让大家去氪金,啥事干不出来呢?
问:新功能啥时候全服上线?
答:后续会按渠道逐步上线,比如接下来可能会先把国内其他渠道更新,再更新其他比如国际服、iOS等渠道。我们争取在4月份能够全服上线完,但是不排除可能延期。
分析:看来就是其他平台上线就是4月份的事情,我之前预测大概4月中旬能全部上一遍算很快了。大家慢慢等吧。
问:有没有可能,多少次必出A?
答:不会,每次点星都是随机的。
分析:也就是没有保底玩法,不过这只是目前的策略,等以后时间一久,大家手头的货逐渐多出来之后,也说不定会有保底玩法。
问:之后会做替换单条资质的功能吗?
答:不会,我们希望资质定位都是比较稀有的,能替换的话会导致贬值。
分析:怎么说呢。放置多人才,好问题。卓航的“孩子”一出生,不可能在这个“孩子”身上喇一刀吧。不然这是多么痛的领悟啊。
问:用放置管家做新功能的任务,还得注意超过没有,也太麻烦了吧!
答:超过的这部分我们后续会进行优化。
分析:好问题,但愿在IOS平台上线之后可以优化到位。
对于点星和交易所,玩家也出了一些建议:望策划能采纳!
点星的建议:
1.增加点星开到B以上的概率。
2.增加保底机制。
3.E5英雄9各本体的切换,取消钻的消耗。
4.正式服上线之前公示所有额外属性的种类。
拍卖行建议:
1.显示竞拍成功人的信息。
2.取消星钻赠送功能。
3.现有的游戏模式中增加星钻获取渠道。
4.综合评级A级以上的资质本体上架,全服公告提醒,展示期延长到24小时。
第二,红颜分享了下周远征无忧打法的一图流!
最近会里很多兄弟都在问最近又是出旗子,又是出点星和拍卖行,很迷茫不知道该怎么玩了。其实我个人觉得这些东西影响不会很大,当然,在讨论这个问题的前提是抛开一切场外因素,既然选择继续玩这个游戏,那就单单从游戏内来看。
首先说一下旗子的问题,认识我的都知道我一直对神器情有独钟,现在就算是出了旗子,我依然觉得辉煌神器的优先级高于旗子,大部分玩家旗子弄一个粉三虚空就可以先停了,还是要先补辉煌神器。一个收集游戏,所有的东西都是有1才有2,后来出的东西比之前出的东西是可能性价比更高,但没有前面的扎实基础,后面的更多的是虚战力。所以我建议大家还是优先考虑辉煌神器。
再来说说点星,看上去花里胡哨的一大堆,但其实就是额外一种手段增加属性,我认为这个模式的基本玩法,是大家先给自己常用的英雄点一次星,不用考虑优劣,有就行了。没有必要去刷,更没有必要去拍卖行买。星钻一个英雄,等大家6个,12个,30个了,基本也一段时间时间过去了,相信会有后续优化和活动赠送的,所以不用着急。
拍卖行这个东西,说实话我是不看好的,目前观望状态,后续是否有改动尚未可知。
一个卡牌收集的养成游戏,有自己的规划,按照规划来,不要着急,PVP和PVE,两者选其一,也是可以玩的不错的。目前环境中,公会远征是重头,大家一起努力打远征的氛围真的非常棒!
这里也分享一个我亲自制作的最新的远征一图流给大家。如下图所示:远征小白或者还需要提升的,可以记得收藏一下!
最后IOS平台公会招募:
1、招募6时空6核心以上的玩家,公会战力万以上,位置1个。能积极配合公会打公会战和远征的。符合要求且有意向的请将自己的情况写在留言处,我会联系大家!
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